画俯视图的 *** 画出大致轮廓、画出下颏、描绘出五官后完成。画出大致轮廓:脸部略向斜下方俯视,水平线亦向下弯曲。画出下颏:画出脖颈后,再勾勒出五官的大致轮廓。发际线与头顶的距离较远。
1、我来说说基本原理,有点抽象,所以具体的你还是要看书,练习。一般来讲,俯视图中的横向尺寸和主视图中的横向尺寸是相等的,在画图时,直接拖过去即可。
2、画图时,尽量选用1:1的比例。这样既便于直接估量组合体的大小,也便于画图。按选定的比例,根据组合体长、宽、高预测出三个视图所占的面积,并在视图之间留出标注尺寸的位置和适当的间距,据此选用合适的标准图幅。
3、在主视,俯视,左视之间,画一根45度的斜线,利用三视图之间点,线,面的投影关系。再复杂的图都可以做出。你所说的简单的 *** ,可用CAD画出三维图,然后用“平面摄影”的功能,可以作出,但要对一些线条进行修正。
4、只知道俯视图,侧视图和正视图不一定唯一,也无法联想,因为侧视图代表了“高度”,这个俯视图所无法表达的东西,就想象俯视图是X、Y轴,而侧视图、正视图就代表了Z轴,三者结合才能构成三维空间。
5、一般情况下,一个视图是不能表示出实物的形状的,除非你用文字来说明。所以只根据俯视图是不能画出主视图和左视图的。
1、在三角直角坐标系内,利用斜二测画法原理y轴坐标变为原来一半,其余坐标不变,画出球体的主视图。圆要圆规,中间的两条垂直红线是对称线。第二条可以在之一条上面用三角尺的直角画出来。
2、在平面直角坐标系内画一个圆,该圆的半径为球体的半径,设半径为R。球体的主视图,俯视图和左视图都是该圆。在三角直角坐标系内,利用斜二测画法原理(y轴坐标变为原来一半,其余坐标不变),画出球体的主视图。
3、打开CAD。打开中望CAD机械版,读取画好的图纸轴,点击菜单,然后依次选择【机械】;【构造工具】。在构造工具选择孔轴投影。在弹出的对话框中选择手动投影,正常投影方式,双向绘制中心线即可。
4、画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形体特征的视图画起,再按投影规律画出其他两个视图。对称图形、半圆和大于半圆的圆弧要画出对称中心线,回转体一定要画出轴线。对称中心线和轴线用细点划线画出。
5、.0既然会了 就采纳我的吧 !你也有分加 你好!我好! 大家好!如果你上面是个 表面实心的圆 那么之一副图是对的。如果是个鸟笼一样的 上面的圆 是有那么多线条那么之一副图就是不对的。
6、这一个没有固定的答案。首先,不管是什么形体,只要是看俯视图,你就要去看他是一个几边形,如果是正三角形,那么,主视图就是正三角形,左视图就只正三角形中间加一条竖线。
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