分上下半区,没有具体规则只是随机打乱,8支球队抽签,按顺序进入到1~4组。只有十六强(八分之一决赛)时才有同一联赛与同一组之间回避的原则。 小组赛阶段的ABCDEFGH与上下半区的划分无关,只是为了方便赛程安排。 2019欧冠抽签改制:1/4决赛抽签后直接执行半决赛的抽签明确上下半区的划分,即根据球队落位来决定下一轮的对阵对手。 取消了半决赛时的再抽签,在1/4决赛分组时先抽出的球队将先打主场。这表明了在进行过1/4决赛抽签后能够预先判断半决赛以及决赛的对阵情况。 例如在2009/10赛季,国际米兰在分组情况揭晓后就提前预知了四强的对手可能为巴塞罗那或阿森纳。 这种抽签制度最后一次沿用还得追溯到2010/11赛季,当时的欧冠四强分别为沙尔克04、曼联、巴塞罗那与皇家马德里。该赛季的决赛双方为曼联与巴塞罗那,最终巴萨以3-1的比分摘得桂冠。 今年欧冠16强上下半区分别是哪些球队,皇马,巴萨,米兰,切尔西,拜仁是不是在同一半区 E组:莫斯科中央陆军(俄罗斯),奥林匹亚科斯(希腊),艾菲斯(土耳其),加拉塔萨雷(土耳其) F组:皇家马德里(西班牙),锡耶纳(意大利),马拉加(西班牙),毕尔巴鄂(西班牙) G组:费内巴切(土耳其),帕纳辛奈科斯(希腊),喀山(俄罗斯),米兰(意大利) H组:巴塞罗那(西班牙),特拉维夫马卡比(以色列),坎图(意大利),扎尔基里斯(立陶宛)
欧冠16强战赛程,也就是八分之一决赛对阵由抽签决定,但根据以下准则安排:
小组第一对阵小组第二;同小组同协会球队不会相遇;首回合先在小组次名球队主场进行。
四分之一决赛和半决赛都将进行抽签,此次抽签没有任何限制。
决赛中双方如果在90分钟法定时间结束后打和会进入30分钟加时赛,加时赛仍打和则以点球大战定胜负。
决赛胜利者为该赛季欧洲*联赛*,并可以参加同年的国际足联俱乐部世界杯、欧洲超级杯以及下赛季的欧洲*联赛小组赛。
扩展资料:
在1991/92赛季之前,*杯的赛制是纯粹的淘汰赛。这个赛季则在8强时设立了小组赛。1992/93赛季,*杯正式更名“欧洲*联赛”,比赛也发展成每个星期二和星期三进行。
在后来的几年中,*联赛的赛制又屡有变化,逐渐将分组循环赛制应用到复赛以前的比赛,参赛的球队也不再限于各国的联赛*以及上赛季的欧冠*,一些足球强国的联赛亚军也可以参赛。
1998年,为了阻止各大俱乐部建立欧洲超级联赛的设想,欧足联决定从1999/2000赛季起对欧洲三大杯赛进行有史以来*的改革——欧洲优胜者杯被取消。2003/04赛季,欧洲*联赛取消了第二阶段小组赛,也就是产生十六强之后,直接开始进行淘汰赛,直到决出*为止。
世界杯16强对阵规则:
世界杯16强平局采取加时淘汰办法处理。具体是参加16强对决的两队若在90分钟规定时间内踢成平局,则进入加时赛,若加时赛再现平局则点球决胜负,胜者进入8强。世界杯16强对阵是淘汰赛,常规90分钟打平,就继续30分加时赛,还是打平的话就点球大战,直到决出胜负。
含义
淘汰赛阶段的90分钟内(含伤停补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方在90分钟内(含伤停补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两队仍未分出胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。原则上点球是双方各踢5球,如果还是一样打平,就双方各踢一球,进球者获胜,如果还是没有胜负,继续点球,双方再踢一球,直到分出胜负为止。
欧洲*杯16强的对阵要进行抽签。
规则是:1,小组第一对小组第二;2,小组赛同一组的对手不能相遇;3,同一国家的球队不能相遇。
进入8强后再进行一次抽签,确定四分之一决赛和半决赛的对阵情况,这一次抽签没有规则,同一国的球队可以相遇,小组赛的对手也可相遇。
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