nba常规赛数据统计规则(nba比赛数)

2022-12-27 9:42:07 体育资讯 zudcetg

nba数据排名标准需多少场

需要打满球队已完成比赛70%的场次。

在赛季结束时,如果一名球员的上场场次未达到要求,但是以*出场数为基数,他的场均数据仍位列联盟榜首,那么他的数据将视为有效。

比如,如果A球员只打了56场比赛,共计得到1590分,场均分为28.4分。如果换算成58场,他的场均得分就是27.4分,如果这个分数仍高于其他任何球员,他仍有资格上榜。

2012-13赛季,隆多仅出场38次,获得420次助攻,最终就以场均11.1次助攻获得上赛季常规赛助攻王。出场70次,场均9.7次助攻的保罗只能屈居第二位。

因为按照之前的规定,一名球员参加评选需要满足“出场70次或以上”和“总得分超过1400分,总篮板超过800个,总助攻超过400个”这两个条件中的任意一个,隆多的420次助攻满足第二个条件,因此力压保罗获得助攻王。

扩展资料:

在场均得分、场均篮板和场均助攻等数据统计方面,新规则如下:一个球员必须参加70%的场次(普通赛季为58场比赛,缩水赛季按比例计算),才可以被列入统计名单。

如果出场次数不足58场(或70%),那么必须将整体数据除以58场(或70%)来参与排名。这条规则是为了杜绝上赛季隆多获得联盟助攻王这一漏洞而实行的。

但按照新规,隆多上赛季参与评选,场均助攻数据应该换算为420/58=7.2次,只能排在联盟第9位,和助攻王无缘。因此,这条规则可以被命名为“隆多条款”。

2005-06赛季,杰拉德-华莱士共抢断138次,场均2.51次。该赛季华莱士只出场55次,未达到联盟*要求58场。但以58场为基数,他的场均抢断为2.38次(138/58=2.38),仍领先当时*的布莱文-奈特(场均2.28次)。最终,华莱士以场均2.51次抢断当选该赛季抢断王。

参考资料来源:百度百科——NBA现役得分榜

参考资料来源:百度百科——NBA联盟排名规则

NBA常规赛胜负积分规则

球队出现战绩相同情况时决定排名的原则(对所有30支球队进行排名时):

(1) 两支或多支球队之间的胜负关系

(2) 对分区球队的成绩

(3) 对阵50%以上胜率球队的成绩

(4) 两支或多支球队之间比赛的净胜分

(5) 掷硬币决定

季后赛最终排名决定程序:

东西部的前四名将由3个分赛区的*和成绩*的分区第2名组成,而这4支球队的排名将由各自的战绩决定,成绩*的球队排在第1位,以此类推。(如果出现战绩相同的情况,请见下面的排名方法)按照新规则,同一分区的前2名将有可能占据整个赛区的前两名位置,而另外两个分区的*则依照战绩排在第3和第4位。东西部的5-8名则将由剩下球队中成绩*的4支球队按照战绩进行排名(如果出现战绩相同的情况,请见下面的排名方法)。

当两支球队出现战绩相同的情况时,这两支球队的排名按照以下顺序决定:

(1) 两支之间的胜负关系

(2) 对分区球队的成绩(如果两支或多支球队处在同一分区)

(3) 对各自赛区球队的成绩(东西部)

(4) 对相同赛区有资格进入季后赛球队的成绩

(5) 对不同赛区有资格进入季后赛球队的成绩

(6) 所有比赛的净胜分

当多支球队(超过两支)出现战绩相同的情况时,这些球队的排名按照以下顺序决定:

(1) 多支球队之间的胜负关系

(2) 对分区球队的成绩(如果多支球队都处在同一分区)

(3) 对各自赛区球队的成绩(东西部)

(4) 对相同赛区有资格进入季后赛球队的成绩

(5) 所有比赛的净胜分

判断球队季后赛排名方法细则:

(1) 由于三个分区的*自动进入季后赛排位的前4名,所以在进行其它球队间排位顺序的判断前,必须先完成对于分区*的判断。

(2) 当两支球队间出现战绩相同的情况时,排名规则只能用来决定分区*的归属以及其在季后赛中的排位,并不能决定另一支球队的排名。

(3) 当有超过两支球队出现战绩相同的情况时,将使用适用于多支球队的排名规则由上之下进行判断直到出现:

(a) 每一支球队的成绩都不相同(比如多支球队对分区球队的成绩还相同时,将继续比较对各自赛区球队的成绩,直到分出不同)。这时,成绩*的(或是净胜分*的)球队将获得多支球队中*的季后赛排名。成绩第2好(或是净胜分第2高的)球队将获得第2好的季后赛排名,依此类推。

(b) 当出现有一支或者多于一支球队的成绩好于其它球队时(与a的判断标准相同,但不用是所有球队都分出成绩好坏),这些球队将按照成绩的好坏分出排名的先后。剩余仍未分出成绩好坏的球队将再按照两支或者多支球队的排位规则由上之下进行判断,直至所有球队都分出排名先后。

(3) 如果(a)和(b)两项还不足以判断球队间的排名先后时,最终的排名结果将由随机的方法决定。

主场优势:

对于两支球队间主场优势的归属问题,将按照两支球队出现战绩相同情况时,季后赛排位顺序的决定方法进行判断。

NBA数据排行榜,有哪些规则?

2013年10月29日NBA今天正式公告联盟30支球队,新赛季对于数据统计排行榜的入选标准,做出了一些调整。

非命中率相关类别(场均得分、篮板、助攻等等):

新规则:球员必须打够整个赛季百分之七十(即58场)以上的比赛,才有机会进入数据排行榜。这条规则*的例外情况是:如果一名球员出场总数未达到*要求(58场),但他的总数据被58场来除仍然能超出符合资格球员的场均数据,那么他就可以名列该项分类数据排行榜的榜首。

投篮命中率相关类别:

投篮命中率:要求赛季至少命中300次投篮,才可以列入统计。而在赛季进行过程中,由于赛季没有打完总数据无从谈起,所以将以场均数据作为标准,即--球员的场均投篮命中数必须要达到至少300/82,才有资格进入随时更新的命中率排行榜;

罚球命中率:要求赛季至少命中125记罚球,才可以列入统计。赛季进行中要求球员场均罚球命中数至少为125/82,才可以列入排行榜,理由同上。

三分命中率:要求赛季至少命中82粒三分,才可以列入统计。赛季进行中要求球员场均至少命中1粒三分球(82/82),才可以列入排行榜,理由同上。而在之前的规则中,赛季三分命中总数的*限制仅为55球。

NBA的技术统计到底是怎么进行的

NBA是怎样进行数据统计的?

作为一项起源于导弹追踪系统的球员球场表现跟踪系统,两三年前,联盟里只有一半左右的球队在球馆中安装了SportVU(球员跟踪系统)。但就在2013年9月,NBA以联盟的身份与开发SportVU系统的公司签订了协议,由联盟出钱,在所有NBA球馆中安装了这套高科技设备,这也使得NBA成为北美四大职业联盟中第一个使用*技术统计设备跟踪整个赛季的职业联赛。

很多球迷明白,传统的技术统计某些时候可能具有一定的欺骗性,有一些在场上实际作用并不明显的人,总会刷到相当漂亮的数据。传统数据这样的弊端,也导致越来越多*数据统计的出现,比如PER(球员效率值)和Usage Rate(球权占有率)等。但这样的数据统计存在的问题是,它们的计算基础仍是那些传统数据统计,如果传统数据统计本身存在瑕疵,那么这些*统计的实际意义也会大打折扣。

而这,正是SportVU系统所带来的不同。

从北京时间2013年11月2日开始,NBA官网向球迷全面开放SportVU的数据统计结果。只要拥有互联网,普通球迷也能享受曾经专家和球谈们才能看到的*统计。

NBA官网目前共提供9大类的统计,每大类下又会细分出多个统计,具体分类如下:

速度与距离(球员在场时的跑动距离与跑动速度)

总跑动距离、平均速度、场均跑动距离、每48分钟跑动距离

触球与控球(球员每场触球次数,控球时长,以及控球后导致的得分、助攻和失误)

场均触球数、总触球数、场均前场控球数、控球时长、篮下触球数、肘位触球数、场均得分、每次触球得分、每半场触球可得分数

传球(球员传球以及由传球导致的得分,无论传球是否直接导致助攻)

场均助攻、场均传球次数、总助攻、场均传球导致的罚球次数、场均二次助攻次数、场均助攻机会、球员助攻导致的场均得分、每48分钟球员助攻导致的场均得分

防守影响力(除去传统的盖帽、抢断外,注重统计防守人在篮下5英尺时,对手在距离防守人5英尺内的投篮命中率)

场均抢断、场均盖帽、总盖帽、对手场均篮下命中数。对手场均篮下出手数、对手场均篮下命中率

篮板机会(球员周围3.5英尺范围内出现篮板时称为篮板机会,与此相关的数据)

场均篮板、出现篮板机会时的篮板率、场均篮板机会、总篮板数、对抗下场均篮板数、非对抗下场均篮板数、对抗篮板所占比例

突破(球员在20英尺外接球、至少突破到篮下10英尺内后由此导致的得分、助攻等数据)

突破命中率、总突破次数、突破得分、场均突破次数、场均突破得分、球员场均突破导致的球队得分、每48分钟球员突破得分

接球投篮(篮下10英尺外球员在接球后2秒内未经运球直接出手的相关数据,也就是衡量纯投手和受助攻率的数据)

接球投篮总得分、接球投篮场均得分、场均接球投篮命中数、场均接球投篮出手数、场均接球投篮命中率、场均接球三分投篮命中数、场均接球三分投篮出手数、场均接球三分投篮命中率、场均接球投篮有效命中率

单打投篮(篮下10英尺外,球员经过至少1次运球后的出手数据)

场均单打投篮时长、单打投篮总得分、场均单打投篮得分、场均单打投篮命中数、场均单打投篮出手数、场均单打投篮命中率、场均单打三分命中数、场均单打三分出手数、场均单打三分命中率、场均单打投篮有效命中率

出手效率(各种出手形式的得分效率)

场均得分、场均突破得分、突破命中率、场均近距离(篮下12英尺内)得分、近距离命中率、场均接球投篮得分、接球投篮命中率、场均单打投篮得分、单打投篮命中率、有效命中率

nba常规赛数据统计规则(nba比赛数) 第1张

NBA常规赛82场是怎么计算的????

NBA总共有30支球队,分为东部联盟,西部联盟,各15支球队。每个联盟各有3个赛区,每个赛区5支球队。

与不同联盟打两场,15*2=30

与同联盟不同区的10支队中的4支队打3场,4*3=12

与同联盟不同区的10支队中的6支队打4场,6*4=24

与同区的球队打4场,4*4=16

30+12+24+16=82

在安排赛程时,考虑城市间距离等情况,确定哪6个队打4场,哪4个队打3场。

扩展资料

NBA一共有30支球队,分为东部联盟和西部联盟,每个联盟又被划分为3个赛区,每个赛区由5支球队组成。NBA每年赛季结束之后,下赛季开始之前都会举行NBA选秀,选秀之后有各球队新秀的夏季联赛,每年10月份新赛季常规赛开始前会举行若干场季前赛,(季前赛包括NBA海外赛和NBA中国赛)此外在2月中下旬时有一项特殊的表演赛事NBA全明星赛,4月中下旬后常规赛结束后,东西部前八名的球队开始季后赛的争夺,决出东西部*,晋级NBA总决赛。

NBA总决赛中表现*秀的球员获得总决赛MVP荣誉,一般得分*者得FMVP。

参考资料:百度百科-NBA

NBA常规赛各队的比赛场次如何计算(比如说火箭82场比赛如何计算)

NBA常规赛每支球队的82场是这样来的:30+16+36=82

以火箭为例,这82场中有30场要和东部的15支球队打(30场球其中包括和东部的每一支球队都打一个主客场),火箭还要和本小区的另外4支球队打16场比赛(就是西南赛区的小牛、马刺、黄蜂、灰熊各2个主场2个客场),剩下的36场比赛要和同部(西部)不同区的球队最少3场比赛(有的球队会打4场,不过每年不是固定的)。象火箭今年和爵士、湖人、快船、森林狼等4个球队都只打3场球,和其他同部(西部)不同区的6支球队打4场球)。

扩展资料

NBA比赛分为:季前赛、常规赛和季后赛三大部分。

季前赛为各球队的热身赛。常规赛是每年的10月末至次年的4月中旬NBA30支球队之间进行的轮回赛,每支球队需要参加82场比赛,30支球队一共进行1230场比赛。常规赛结束后,东、西部联盟常规赛战绩排前八位的球队进入季后赛争夺总*。2017-18赛季常规赛将于北京时间10月18日打响。

草考资料

百度百科-NBA常规赛

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