瑞士制相对于循环赛的优势在于,当参赛选手很多时,无需进行过多轮比赛。瑞士制的一个缺点就是除了最后的*与最后一名,取决于不同的小分记法或破同分法,中间选手的排名可能比较粗略并可能出现随机或抽签的情况。
瑞士制相对于淘汰制固有的优势就是无须淘汰任何参赛者。选手在参赛前就可以确定不管发挥如何,自己都确保可以参加所有轮次的比赛而不用担心被提前淘汰。最差的情况无非是当有奇数名选手参加时,会有一轮没有比赛(即轮空),但仍可以确保拿到1分。
一名选手最多只会有一轮轮空。瑞士制并非像淘汰赛一样,会把悬念保留到最后一场比赛,有的时候某名选手的领先优势过大,提前一轮甚至几轮就可以确保*。一个常见的弥补办法就是先进行瑞士制,然后在前几名选手中再进行淘汰赛决出*。
瑞士制:
又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。最早出 现1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。
棋类比赛的专用的赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种的使用。 基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是比较科学合理、用得最多的一种赛制。英语缩写为SS,即Swiss System。
您好,现在我来为大家解答以上的问题。瑞士轮赛制什么意思,瑞士轮相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、建议使用瑞士轮赛...
您好,现在我来为大家解答以上的问题。瑞士轮赛制什么意思,瑞士轮相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、建议使用瑞士轮赛制 瑞士轮就是积分编排制,在国际上,参赛选手(或参赛队)众多的比赛中运用最广, 瑞士轮的参赛队必须为偶数。
2、比赛轮数大致为淘汰赛所需轮数的两倍左右,并取奇数。
3、例如:60人淘汰赛为6轮,其两倍是12,再取奇数得11或13轮皆可。
4、 第1轮按随机抽签配对,之后每轮均根据前一轮结果重新编排,原则上高分与高分者相斗,低分与低分者相斗。
5、 瑞士轮含有循环制的成分,使参赛者有机会与较多的对手相遇,中途不退出比赛。
6、同时,瑞士轮也含有淘汰轮的成分,即强者与强者相遇。
7、所以瑞士轮是撷取淘汰制与循环制二者优点的赛制,为目前大型比赛普遍采用。
8、并适合任何数量参赛队之比赛。
9、 简单的说, 从第二轮起,每轮由*分按积分段逐渐向下编排,同分者配对。
10、同分者已相遇过或无同分者,则以近分者配对,至全数配对完成为止。
11、 22支队伍,建议安排7轮比赛即可。
12、 以上供参考。
具体方法:第一次比赛的配对是根据选手的等级分(老成绩):等级分*的与等级分中等的配对,第二高等级分选手与中等级分下面的那个选手对局。以后每轮比赛再根据决出的比分重新配对。第二轮及以后的配对是根据本次比赛的累积成绩,尽量以相同水平的选手配对。整个“瑞士制”比赛不会使同一对选手在同一次比赛内相遇两次。
由此可见,“瑞士制”是一种兼具循环赛和淘汰赛主要优点,但又避免此两种比赛主要缺点的赛制。确是独具一格。
瑞士轮:又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。
最早出 现1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。棋类比赛的专用的赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种的使用。 基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是比较科学合理、用得最多的一种赛制。英语缩写为SS,即Swiss System。
随机公平地编排第一轮比赛(一般由抽签决定),接着开始比赛,当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的总积分,根据这个总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇,如此循环,直到所有轮次结束。
备注: 第一轮比赛结束后:总积分 = 第一轮积分。
第二轮比赛结束后:总积分 = 第一轮积分 + 第二轮积分。
如此类推。
共36轮。
瑞士联赛,即瑞士足球超级联赛(Swiss Super League)是瑞士足球联赛体系中*别的联赛,共有10支参赛球队。以四循环得分制作赛(四循环:两队球队分别以主场及作客身份与另一方对赛,合共对赛四次。
得分计算:每场赛事胜方得3分,负方则无分,和局两队则各得1分。)最后以积分多寡排名次序,积分相同则以得失球区别排名,若得失球相同则以得球数量多寡来区别排名,若得球相同的话而又关乎联赛*的话则会进行附加赛。
扩展资料:
参赛球队
2019/20 赛季
伯尔尼年轻人足球俱乐部;巴塞尔足球俱乐部;锡昂足球俱乐部;圣加伦足球俱乐部;图恩足球俱乐部;苏黎世足球俱乐部;卢加诺足球俱乐部;塞尔维特足球俱乐部;苏黎世草蜢俱乐部;纳沙泰尔足球俱乐部。
2018/19赛季 升级/降级
草蜢足球俱乐部 - 超级联赛垫底,直接降入瑞士足球甲级联赛。
塞尔维特足球俱乐部 - 瑞士足球甲级联赛*, 直接晋级。
参考资料来源:百度百科-瑞士足球超级联赛
足球比赛赛制如下:
1、联赛
联赛多采用循环赛,每支球队都要和其它球队分别比赛最少一次。根据两支球队碰面的次数又分为单循环和双循环比赛。对于足球比赛,联赛通常用于固定进行的长期性赛事,通常也会对球队数量较多的赛事进行分级联赛,每次比赛结束后根据比赛结果进行升降级比赛。
联赛体系可参考中超、中甲、中乙的中国职业足球联赛。联赛的排名采用积分制,赢一场3分,平一场1分,输一场0分。同分情况下一般考虑:相互间的净胜球、进球数、红牌书、黄牌数,总的净胜球、进球数、红牌书、黄牌数等。
2、杯赛
杯赛多采用淘汰赛。淘汰赛的*特点是每场比赛都要分出胜负,胜者晋级,负者淘汰,因此具有相当大的不确定性。因此在大多数的杯赛前期都会增加一个小组赛,变成小组赛+淘汰赛的方式。
为了更加公平,一般还会根据历史战绩设立种子队,避免强队过早相遇。杯赛的小组赛阶段按照联赛计分方式选出晋级球队,淘汰赛阶段每场都要分出胜负,打平则采用加时赛或者点球方式分出胜负。
3、分组赛
无论是联赛还是杯赛,通常球队成绩的奖项最多只能排到冠亚季殿军,其余球队无法获得相应的成绩。但对于业余足球尤其是企业球队,我们更希望淡化竞技性、增强参与乐趣,因此希望参赛球队都能在成绩上能够有一定的奖项激励。
所以在企业赛事中我们更推荐采用分组赛。分组赛的核心是将淘汰赛阶段的比赛变成分组的比赛,并在每个小组都按照名次给予一定的成绩奖项。
4、瑞士制比赛
瑞士制比赛一般业余赛事比较少,能清楚如何操作的也不多。瑞士制比赛又称积分循环赛,常用于国际象棋比赛,其基本原则是里面种子选手一开始就交锋淘汰。
编排方法是随机抽签决定第一轮比赛,某一轮比赛结束后,排出所有选手总积分排名,而后一轮比赛的对阵是由排名相近的球队之间进行,比如第三轮比赛由第二轮比赛后排名的第一名对第二名,第三名对第四名,第五名对第六名,以此类推。
5、双败淘汰赛
双败淘汰赛即一支球队失败两场别淘汰出局,直到最后剩下一只队伍多得*。双败淘汰赛一般分为两个组,胜者组和败者组,第一轮结束后,胜者进入胜者组,败者进入败者组,之后的每一轮比赛,败者组中再次失败的被淘汰,获胜的继续留在败者组,而胜者组中获胜的留在胜者组,失败的进入败者组。
依此类推,最后每个组都只剩下一只球队进行总决赛。如果胜者组*获胜则直接获得总*,如果败者组*获胜,一般加赛一场,以第二场比赛成绩决定最终*。
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